CLO Virtual Fashion świętuje 10-lecie rozwoju w Europie podczas szczytu w Monachium, jednocząc branżę 3D

Przełomowe wydarzenie jednoczy europejską branżę mody 3D wokół idei szybkości i wymiany wiedzy.
Biznes
Źródło: CLO Virtual Fashion
TREŚCI PARTNERSKIE
Autor: Partner

loading...

Tłumaczenie automatyczne

i
Przeczytaj oryginał w języku: angielski
Scroll down to read more

CLO Virtual Fashion, światowy lider w dziedzinie cyfrowych rozwiązań dla odzieży i twórca oprogramowania CLO oraz Marvelous Designer, uczciło 10. rocznicę otwarcia swojego biura w Monachium, organizując najbardziej wpływowy szczyt CLO w dotychczasowej historii. Wydarzenie zgromadziło europejską społeczność mody i 3D – 300 profesjonalistów z wiodących marek, w tym Lacoste, VIVIENNE WESTWOOD, Zalando, s.Oliver, Fjällräven, a także edukatorów, twórców i pionierów branży.

Szybkość stała się nadrzędną zasadą. „Ten kamień milowy to celebracja nie tylko naszego monachijskiego biura, ale całej europejskiej społeczności 3D” – powiedział Jaden Oh, założyciel CLO Virtual Fashion. „Dziesięć lat temu zaczynaliśmy tutaj. Dziś jesteśmy obecni na całym kontynencie, ponieważ słuchamy potrzeb społeczności, pozostając jednocześnie wierni naszej wizji ewolucji branży. Szybkość nie polega na wyścigach – chodzi o eliminowanie tarć w procesie przekazywania zadań między projektowaniem, rozwojem a produkcją. To właśnie technologia 3D to umożliwia: jest najlepszym kontenerem na dane w czasie rzeczywistym, pozwalającym na płynne gromadzenie i przepływ informacji od pierwszego do ostatniego etapu tworzenia odzieży. To przekonanie wynika zarówno ze słuchania, jak i z przewodzenia”.

Źródło: CLO Virtual Fashion

Prezentacja wizji i planu rozwoju CLO potwierdziła tę zasadę: postęp wynika ze zrozumienia, gdzie w procesach pracy występują rzeczywiste tarcia. Kierunek rozwoju CLO jest kształtowany przez stały feedback od użytkowników z globalnych rynków – w zeszłym roku europejscy odbiorcy zidentyfikowali kluczową potrzebę: zaawansowane rozwiązania 2D CAD, które umożliwiają szybsze tworzenie szablonów i eliminują wąskie gardła między projektowaniem a produkcją. Zamiast gonić za nowinkami technologicznymi, CLO koncentruje się na tym, czego potrzebuje branża: szybkim tworzeniu szablonów, zoptymalizowanych procesach pracy i płynnej integracji systemów projektowania, BoM i dokumentacji technicznej, które prowadzą bezpośrednio do produkcji. Ten plan rozwoju odzwierciedla zarówno potrzeby społeczności, jak i kierunek, w którym zdaniem CLO musi ewoluować branża.

Marka Lacoste wygłosiła główną prezentację, dzieląc się swoją wieloletnią drogą do wdrożenia technologii 3D w organizacji. „Każda edycja szczytu CLO gromadzi pełną pasji społeczność, w której każdy na swój sposób przyczynia się do kształtowania przyszłości naszej branży, zjednoczony wspólną ambicją: doskonalenia praktyk i przesuwania granic innowacji” – powiedział Jérôme Triquet, Global Lead for 3D w Lacoste. „To właśnie ta zbiorowa energia, zaraźliwy entuzjazm i determinacja we wspólnym budowaniu przyszłości sprawiają, że to wydarzenie jest tak inspirujące”. Dzięki strategicznej integracji 3D w działach projektowania i rozwoju, marketingu oraz B2B, Lacoste zbudowało fundamenty operacyjne, które umożliwiają skalowanie technologii 3D. Ich podejście odzwierciedla filozofię CLO: stopniowo budować wartość, uczyć się na podstawie tego, co działa, a następnie skalować to, co przynosi efekty. Lacoste przedstawi tę prezentację również na szczycie CLO w Nowym Jorku, rozszerzając wymianę wiedzy na rynki globalne.

Źródło: CLO Virtual Fashion

Panele dyskusyjne dotyczące rozmiarów i dopasowania odniosły się do kluczowego wyzwania w handlu detalicznym: statyczne tabele rozmiarów 2D kosztują marki miliony z powodu zwrotów z zakupów online. Eksperci z Arts University of Bournemouth, Zalando i Fjällräven analizowali, jak mapowanie ciała 3D i standaryzacja awatarów mogą rozwiązać kryzys dopasowania w branży, przekształcając precyzję produktu w czynnik poprawy marży i lojalności klientów. Ben Hanson, redaktor naczelny The Interline, przedstawił kontekst z niedawno opublikowanego przez magazyn raportu na temat AI.

Kluczowy panel na temat przyszłości cyfrowego procesu tworzenia produktu w modzie zgromadził perspektywy z całego ekosystemu. Mihai Ursu z Hypedrop w Bestseller – marki modowej w pełni opartej na popycie i zrodzonej w erze cyfrowej („born digital”) – opowiedział, jak natywne procesy oparte na AI i 3D kształtują proces decyzyjny od podstaw. Ben Hanson przedstawił trendy branżowe w kontekście najnowszych badań The Interline, podczas gdy Yazan Malkosh ze swatchbook by CLO zaprezentował perspektywę dostawcy na temat przepływu zasobów cyfrowych przez połączone systemy. Dyskusja podkreśliła kluczowy wniosek: poszczególne etapy procesu tworzenia produktu zbiegają się. Gdy systemy projektowania, produkcji i handlu działają na wspólnych danych 3D, tarcia znikają, a szybkość potęguje się.

Na wystawie CLO zaprezentowano interoperacyjność ekosystemu, a partnerzy EPP, SHIMA SEIKI i VIZOO, zademonstrowali, jak inteligentne zasoby cyfrowe mają na celu zlikwidowanie luki między projektowaniem a produkcją.

Źródło: CLO Virtual Fashion

Inicjatywa łączenia studentów z branżą znalazła się w centrum uwagi dzięki konkursowi Rising Talent Award, który w tym roku odnotował znaczny wzrost. Wzięło w nim udział pięćdziesiąt osiem uniwersytetów z całej Europy, a ponad 100 studentów zgłębiało temat „Mycelium Bytes”, badając skrzyżowanie systemów organicznych i innowacji cyfrowych. Prace oceniało jury złożone z liderów branży, w tym Alfonso Navarro (Zara), Marthe Hentschel (Vorn), Matteo Mazzani (On) i Yao Yao (VIVIENNE WESTWOOD). Zwycięzcy zdobyli więcej niż nagrody pieniężne: laureat nagrody Conceptual Design Award zapewnił sobie dostęp do elitarnych europejskich studiów magisterskich, w tym tytuł magistra ESMOD na wybranym przez siebie kierunku, a także roczne subskrypcje CLO oraz dostęp do CLO New Talent Hub – platformy łączącej wschodzących projektantów bezpośrednio z najbardziej innowacyjnymi organizacjami w branży.

Europejska społeczność 3D krystalizuje swoje cele. Poprzez rozszerzenie udziału na środowisko akademickie, freelancerów i klientów korporacyjnych już drugi rok z rzędu, szczyt stworzył punkt zbieżny dla całego ekosystemu. W branży zafascynowanej nagłówkami o AI, CLO pozostaje w pełni skoncentrowane na eliminowaniu tarć, które ograniczają projektantów, i tworzeniu narzędzi, które sprawdzają się w rzeczywistych procesach pracy. Liderstwo intelektualne CLO definiuje się poprzez klarowność, wskazując, czego potrzebuje społeczność, dokąd musi ewoluować branża i jak technologia może służyć obu tym celom.

Źródło: CLO Virtual Fashion

O CLO Virtual Fashion

Nazwa CLO Virtual Fashion, nawiązująca do angielskiego słowa „clothing” (odzież), ma na celu wspieranie każdego etapu cyklu życia odzieży, od koncepcji i projektu, po produkcję, marketing, dopasowanie i stylizację. Dzięki ponad 20-letniemu doświadczeniu w badaniach i rozwoju w dziedzinie precyzyjnej symulacji odzieży, CLO jest liderem w branży dzięki najnowocześniejszemu algorytmowi symulacji tkanin 3D, który cyfrowo tworzy i jednoczy każdy aspekt powstawania odzieży.

Dzięki produktom i usługom CLO użytkownicy mogą projektować odzież szybciej, łatwiej i dokładniej niż kiedykolwiek wcześniej, tworząc hiperrealistyczne ubrania, które mogą być wykorzystywane w rozrywce, grach i świecie fizycznym. W miarę jak moda przechodzi cyfrową transformację, CLO znajduje się w jej centrum, definiując standardy, tworząc narzędzia i kształtując przyszłość projektowania, produkcji i doświadczania odzieży. Dowiedz się więcej na clo3d.com.

3D
CLO Virtual Fashion
Technology